Miércoles, 6 de Diciembre del 2006
Aprende con Abby: Matemáticas
Juego educativo para aprender matemáticas, pertenece a la empresa de CMY Multimedia, mi
participación en el proyecto
fue como coordinador de programadores, programador y montaje. Una fantástica aventura educativa. con increíbles escenarios digitalizados, desarrollada por grandes profesionales del mundo del dibujo y la animación. A lo largo de la aventura podrás manejar a Abby a través de fabulosos escenarios en 3D y conocerás un sifín de simpáticos personajes, compañeros de clase de Abby que te propondrán entretenidas actividades (más de 900 ejercicios) con las que aprenderás matemáticas mientras te diviertes. Además existen multitud de sorpresas que irás descubriendo a medida que vayas manejando a Abby a través de las diferentes escenas. Cuando juegues con Abby, te darás cuenta de que las matemáticas están mucho más presentes en la vida real y son muchísimo más útiles y accesibles de lo que a veces nos pensamos. Empieza el día con Abby desde que se levanta por la mañana y disfrutarás a la vez de practicas con mas de 900 entretenidas actividades. Las actividades educativas y los contenidos pedagógicos están diseñados de tal forma que el niño superará pruebas e irá alcanzando objetivos y, sin darse cuenta, reforzará los contenidos adquiridos en el colegio. Todos los ejercicios están desarrollados por profesores y pedagogos en activo, lo que nos garantiza la perfecta armonía de los contenidos didácticos con el sistema educativo español. Abarca jugando todos los objetivos pedagógicos de la
signatura de Matemáticas para los tres cursos de la Educación Infantil y 1º y 2º de la Educación Primaria.
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Web oficial del juego
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Martes, 5 de Diciembre del 2006
Aprende con Abby: Ingles
Juego educativo para aprender ingles, pertenece a la empresa de CMY Multimedia, mi
participación en el proyecto
fue como programador y montaje. Una maravillosa aventura educativa, con fantásticos escenarios digitalizados desarrollada por grandes profesionales del mundo del dibujo y la animación.
Durante el juego manejaremos a Abby por fabulosos escenarios en 3D donde podremos aprender o repasar muchísimos conceptos relacionados con la lengua inglesa. Los animales de la granja, las tiendas del pueblo, la casa con sus diferentes partes, el huerto y los abuelos de Abby, nos enseñarán un sinfín de palabras, expresiones y uso correcto del Inglés, ajustándose al curso que hayamos elegido. En "Aprende con Abby: Inglés", Abby va a pasar sus vacaciones de verano a la granja de sus abuelos y allí podrá aprender un montón de palabras, expresiones y usos de la gramática inglesa, además de practicar la pronunciación, ya que el juego es totalmente hablado, con la posibilidad de escuchar y leer los diálogos tanto en inglés como en castellano. Las actividades educativas y los contenidos pedagógicos están diseñados de tal forma que el niño superará pruebas e irá alcanzando objetivos y, sin darse cuenta, reforzará los contenidos adquiridos en el colegio. Todos los ejercicios están desarrollados por profesores y pedagogos en activo, lo que nos garantiza la perfecta armonía de los contenidos didácticos con el sistema educativo español. Abarca jugando todos los objetivos pedagógicos de la signatura de Inglés para los tres
cursos de la Educación Infantil y 1º y 2º de la Educación primaria.
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Web oficial del juego
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Jueves, 21 de Septiembre del 2006
Librería multiplataforma dib
Esta librería LGPL permite programar de forma abstracta en cualquier plataforma,
además es extensible
pudiendo agregarle módulos muy fácilmente, dispone de:
- Direct3D9 y OpenGL. Render 2D y 3D. Permite el render mediante shaders.
- DirectSound9 y OpenAL (2D y 3D). Lectura de archivos WAV
- X11 y Win32
- Thread en win32 y POSIX thread
- Teclado, ratón y GamePads de forma directa o abstracta mediante el mapping
- Patrones de diseño: Maquinas de estados, estados de la aplicación y singletons.
- Colecciones: Arrays dinámicos, Diccionarios, Jerarquías, enumerador abstracto y listas.
- Lectura de imágenes BMP y TGA con posibilidad de aplicarles efectos
vía software.
- Sistemas de partículas 2D y 3D
- Recortes de imágenes, render 2D, fuentes graficas, declaraciones de
vértices comunes para ogl y d3d, etc.
- Parser XML propio (sencillo), directo e indirecto mediante estructuras.
- Streams abstractos para leer de disco o memoria indistintamente.
- Librería matemática: Vectores, matrices y quaterniones.
- Sistema de recursos mediante archivos XML
- Acceso al timer en cualquier sistema de forma abstracta (1000ms siempre)
- Reutilizador de memoria
- Sistema del logs
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Martes, 12 de Septiembre del 2006
Arkaretro + dib

Juego del clásico Arkanoid, el juego esta sin terminar por falta de tiempo ya que
actualmente estoy trabajando para una empresa, la demo contiene el código fuente
del juego y de la librería para móviles dib. El código fuente del juego como el
de la librería esta protegido bajo la licencia LGPL.
Requisitos:
- MIDP 1.0 o 2.0
- CLDC 1.0 o 1.1
- MMAPI 1.0 opcional
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Miércoles, 12 de Julio del 2006
Fredy

Logra que Fredy salga vivo de las laberínticas pirámides recogiendo todas
las reliquias que logres encontrar, esquiva a ratas, gotas de ácido,
fantasmas, momias y muchos mas enemigos que te encuentres o dispararles si no
queda mas remedio. Pirámides infinitas ya que se generan aleatoriamente al
igual que la colocación de las reliquias y los enemigos, permite continuar
la partida donde la dejaste, observa el bestiario y aprende como esquivar a
tus enemigos.
Requisitos:
- MIDP 1.0
- CLDC 1.0
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Jueves, 6 de Julio del 2006 - Martes, 4 de Julio del 2006
Arkaretro v2.1

Juego para móviles que recrea el fantástico y original juego del Arkanoid,
recorre las 67 pantallas originales del juego (primera y segunda parte) recogiendo las cápsulas y
sumando puntos. Los móviles que disponen de pantalla pequeña realizaran un
scroll con la ventaja de que veremos en todo momento donde se encuentra la
pelota y la paleta que controlamos, memoriza la puntuación y ultimo nivel
al que llegaste pudiendo empezar desde el siempre que quieras, también
permite forzar las imágenes por segundo a 12, 25 o 50.
Requisitos:
- MIDP 1.0
- CLDC 1.0
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Sábado, 24 de Junio del 2006
dibMapped v1.2
Herramienta para crear mapas en 2D

Características actuales:
- Es MDI 100%, es decir, puedes tener varios mapas abiertos y además varias
ventanas diferentes con el mismo mapa.
- Sistema de capas con imagen propia cada una.
- Selección de varios tiles al mismo tiempo para dibujarlos, además aguantando
el botón del ratón los tiles se respetan haciendo un dibujo inteligente.
- Deshacer y rehacer hasta 1000 veces para todas las operaciones de dibujado.
- Cortar, pegar, rellenar, ... el clásico menú de edición.
- Rejilla, en un futuro seguro que pondré reglas como las del photoshop.
- Herramientas de selección, dibujado y borrar.
- Redimensiona el mapa respetando el anterior.
- Los mapas se guardan en formato XML (aunque la extensión que pone es MAP,
realmente es un XML)
- Diferentes formas de visualizar las capas
- ...
Requisitos:
- .NET Framework 2.0
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Martes, 16 de Junio del 2006
GalaxyWars
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Martes, 2 de Mayo del 2006
Rabbits
 Test de
velocidad creado con la librería dibDll que aun esta en versión beta, los únicos
requisitos para hacer funcionar este test es tener Direct3d9 u OpenGL instalados
ya que hay dos ejecutables, uno para cada render, también esta incluida la versión
para linux que requiere tener instalado OpenGL.
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Viernes, 17 de Marzo del 2006
dibDll Beta
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Viernes, 9 de Septiembre del 2005
Nosferatu
Juego para móviles compatibles con java MIDP 1.0, este juego es un semiremake
del Nosferatu para spectrum, fue probado en un Nokia 3650 y va bastante bien
para estar pintando dos fondos con scroll y así conseguir ese efecto de objetos
sobre armarios ocupando el mínimo espacio en el jar, los niveles han sido creados
con el dibMaped, si alguien quisiera ampliar el proyecto con gráficos o mas
niveles que me lo diga.
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Viernes, 24 de Junio del 2005
dibGameMaker
Pack que contiene tres herramientas que ayudan en la creación de juegos:
- Herramienta que permite generar de forma automática los tiles para nuestros
mapas 2d, los tiles que genera los exporta a un directorio en formato PNG
y numerados del 1 a X. Siempre he buscado aplicaciones que hagan esto, pero
o vienen con muchas chorradas que al final estorban o evolucionan tanto
que pierden esta opción tan sencilla.
- Editor de mapas 2d con exportador dinámico para guardar los mapas a cualquier
formato que tu quieras, permite capas, múltiples selecciones al dibujar
y mas opciones que tienes que descubrir.
- Editor para crear configuraciones de bloques, también como el dibMaped
incluye un exportador dinámico.
Para hacer funcionar estas herramientas es necesario tener el framework
2.0 instalado.
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Proyectos sin fecha
Estos proyectos tienen su tiempo, tanto que ni siquiera se cuando los
comencé.
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Colegas y amigos
Página Web en la que podemos conocer gente de todo tipo, el alta, las búsquedas
y todo lo que se te ocurra, es totalmente gratis, no gastaras ni un céntimo
en esta pagina Web, siéntate, conoce gente y diviértete, ¿por qué pagar dinero
para conocer personas ?.
Puedes visitar la Web haciendo click
aquí.
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dibMotor
Motor 3D programado en C++ y DirectX 9c, permite leer modelos 3d en md2,
md3, BSP y pj, también lee los shaders del formato del Quake3, el motor tiene
muchas mas posibilidades de las que muestra en la demo ya que permite sonido
3d, gamepads, etc.
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dibMaker
Aplicación para crear documentos HTML mediante conexiones a bases de
datos ODBC, mediante plantillas básicas podemos crear HTML de ayuda, su
manejo es sencillo. Actualmente casi todos los IDE tiene un sistema propio
para generar ayudas con lo que esta aplicación ya se ha quedado desfasada.
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SimplePlay
Reproductor de música en cualquier formato que permita Windows ya que
usa el sistema MCI estándar, la aplicación permite cambiar de apariencia,
por defecto vienen dos skins, uno de South Park y otro de las súper nenas,
no obstante podemos crear el nuestro propio basándonos en lenguaje XML.
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Devi
Pequeña demo que consiste en una habitación con dos personajes que
podemos intercambiar con la tecla de tabulación, esta demo se comenzó
para probar la potencia del lenguaje y el motor de Blitz3d.
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EntityEditor
Aplicación para controlar entidades en mundos 3D, permite varios
tipos de modelos 3d como md2 o el propio de Blitz3d, en principio
se pensó para desarrolladores de Blitz3d, pero luego decidí hacer
que el formato del archivo en el que se guardan los datos del mundo
3D que creemos sea texto plano y de muy fácil lectura.
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RockMan
Juego compatible para todos los móviles que permitan j2me con
MIDP 1.0, un juego muy sencillo (ni siquiera tiene presentación)
que consiste en ir abriéndose paso por laberintos y encontrar la
salida, su sistema es el clásico de todos los de su genero, según
se come el terreno las rocas puedes caer y matarnos, tiene uso de
llaves, se cogen puntos a base de terminar antes el nivel o por
coger diamantes.
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EIM Messenger
Programa de mensajería instantánea, permite administración
de contactos, cambios de estado, salones de charla, archivos compartidos
con niveles de privilegios, envió de notas... esta aplicación
fue diseñada expresamente para empresas. Pertenece a una empresa.
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UltraSMS SMS
Programa para enviar mensajes a móviles se puede cambiar la
apariencia completamente. Pertenece a una empresa.
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People 5
Aplicación de atención al cliente para empresas, dispone de
cliente java por el cual se conecta el cliente desde la Web y
un ejecutable por el que se conecta el operador, también se
había
creado un servidor especial el cual lograba comunicar a estas
dos aplicaciones. Pertenece a una empresa.
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WIC Messenger
Aplicación de mensajería instantánea para comunicar usuarios
a través de Internet, dispone de los protocolos MSN, IRC, ICQ,
AOL y uno propio que se llama WIC como la aplicación. Pertenece
a una empresa.
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Asteroids 3D
Juego creado en C++ y Directx5 retained mode, fue el primer
juego que desarrolle bajo DirectX hace bastantes años, muy entretenido,
la única pega es que con algunas tarjetas graficas tiene problemas
de sincronización y puede que el juego se haga imposible de jugar.
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